
![]() マスターコースの概要 毎回一つずつベースアプリを講師の懇切丁寧な説明のもと実際にコーディングし、そのあとは各自でオリジナルアプリに拡張するという形で進行します。 全コースを通じて、あなたの作りたいアプリを開発し、アップストアに登録、公開するのがゴールです。人気アプリの解説講座、アプリのフォーマット事例講座、面白いアプリの企画方法などのブレイクタイム講座も毎回ご用意します。 一コマの講義の流れ ・講師の指導のもと、講義&ベースアプリ開発(約1時間) ・ブレイクタイム講座(約30分) ・演習時間。各自でアプリの機能を拡張していきます。(約1時間) ※毎回の講義の前に、どんな風にオリジナル拡張するかイメージしてきてください。 ※開始前の30分は前回の補講時間とします。 ※講義後の30分間も補講時間をとります。 ※わからない点や開発につまづいたら挙手をしてください。アシスタントスタッフがサポート致します。 ![]() ベースアプリ一覧 1.デジタル時計のアプリを作る ・システム時刻の取得 ・タイマーの利用 ・インターフェイスビルダーの利用(ラベル等の配置とプログラム操作) ・コンパイル ・実機での実行 2.吹き込んだ声のオリジナルピアノを作る ・Interface Builderの利用(イメージの配置) ・イメージのボタン化 ・Touchイベント ・サウンドの利用 3.撮影した画像に効果を入れるトイカメラを作る ・カメラ(UIImagePickerController) ・ツールバー ・アクションシート ・画像の保存 4.もぐら叩きゲームを作る ・画像を変形したり移動する ・Touchイベント ・Objective Cの初歩(もぐら発生、条件分岐などのロジック) ・サウンドの利用 5.英単語を入力したら翻訳を呼び出す単語帳を作る ・テーブルビュー(一覧表示と削除) ・詳細ビューへの遷移(翻訳結果の表示と編集) ・テキストビューとキーボード ・データ管理 ・UIWebViewの利用 ・Googleの翻訳APIの利用 6.玉ころがしゲームを作る ・加速度センサーに応じた画像の移動 ・衝突判定(穴に入れる、または目印に当たると音が鳴る) ・点数計算と表示 7.人工衛星から見た地球の風 景アプリを作る ・ Googleマップ ・ APIとの対話 ・GPS ・着陸(加速度センサー) 【卒業制作アプリ】 下記の3つのどれか1つ、もしくは自分で作りたいアプリを開発していただきます。 最後にみなさんでアプリの品評会を行いましょう。 8.撮影した画像でぱらぱらアニメ作成アプリを作る ・カメラ ・テーブルビュー ・タブバーコントローラ ・データ管理 9.お絵描きiPadアプリ ・iPad用ユーザインターフェイス(SplitView) ・ドローイング系の処理(Quartz2D) ・ポップオーバーコントローラ 10.動画収集&再生アプリ ・YouTube連携 【ブレイクタイム講座】 1.ヒットアプリの法則 2.どんなアプリを作るべきか。ソフトウェアとハードウェア、インターネットの歴史 3.アプリの企画/設計の秘技 4.アプリ内課金を駆使したビジネスモデル 5.プロモーションの秘訣 6.クラウドとandroid 7.iPadの可能性 8.インターネットの未来 【講義以外のフォローアップ実績】
※受講できない日があった場合のフォローについて 各カリキュラムは事前に教材を配布しておりますので、独習してください。 講義の30分前、30分後、休み時間などにて出来なかったところをアシスタントがフォローいたします。 ※受講者の要望や習得状況に応じて講座内容は適宜変更することもございます。 ※iPod touch、iPadはカメラを使った講義の実機インストールはできませんが講師およびアシスタントスタッフのiPhoneで完成版アプリの確認をしていただきます。 |













